Projet Ô

Tout ce qui concerne le projet ou l'univers d'Ô.

Nouveaux designs

CEGUI est une librairie open source qui permet de gérer les fenêtres et les widgets dans les moteurs graphiques et c'est aussi celle que nous avons choisi pour notre projet de jeu.

Aussi j'ai commencé à bosser un peu dessus tant au niveau du code que du design.

O open universe GUI

 

Height Map dans Ogre 3D

Les Height maps sont très intéressantes dans la génération de terrain car elles permettent à Ogre de créer un mesh à partir d'une image en niveaux de gris.
Le blanc sera le niveau le plus haut, le noir le plus bas.
Le défaut étant qu'on ne peut pas avoir 2 points au même endroit (de deux couleurs différentes), logique c'est de la 2D.

Donc les height maps sont une bonne base pour créer un paysage classique sans cavernes, arches ou toute forme qui revient sur elle même.

SSO pour notre wiki !

Je viens de terminer un cookbook (ou extension) pour le wiki. Il permet de l'interfacer avec drupal pour la gestion des utilisateurs. Résultat, un seul login, un seul mot de passe et un seul endroit ou on définis les rôles.

Quelques personnes avaient un compte sur le wiki mais pas dans le drupal (ou un login différent). Pour ces personnes, elles ne peuvent plus s'identifier sur le wiki et il leur faut créer un compte sur le portail drupal et demander l'accès au wiki (ou juste demander l'accès au wiki si le compte existe déjà).

Point Asso mai 2009

Bonjour à tous,

J'ai fait une petite page de présentation de notre projet très synthétique (et donc synthétisable).

Pour l'instant il n'y a pas grand chose, à terme quand nous aurons choisi les licences nous pourrons publier une partie du contenu déjà réalisé (et donc réalisable).

Voila le site qui a belle mine (donc minable..)

www.silmaris.org/o

 

Montée de version pour notre wiki

Nous venons de passer de la version 2.1.27 de pmwiki à la version 2.2.1

Ceci corrige surement des bugs, je n'ai pas lu la release note. L'interet de cet upgrade est surtout de pouvoir utiliser le cookbook ptvreplace qui va permettre de jouer plus simplement avec des variables de pages et avoir une gestion de contenu un peu plus poussée que précédemment. C'est nécessaire vu le nombre de pages présentes et à venir.

Je referai une news pour présenter la nouvelle interface de rédaction du pmwiki une fois que ce sera terminé.

Premiers Screens sous Irrlicht

Petit à petit le projet avance!

Après la partie réseau, c'est à la partie graphique de progresser un peu, aussi les premiers tests de rendus sous Irrlicht ont commencé.

Pour cela on dispose d'une petite scène de western toute simple non texturée (ou presque). Le but étant de réussir à la rendre jolie grâce à divers effets graphiques, car si on y arrive sans texture détaillée ce sera encore plus beau avec une vraie scène et de vraies textures!

Avancement du jeu Ô

En ce moment la partie réseau et relations client-serveur est en plein développement grâce aux travaux de Legolas et de Grabeuh. Merci à eux!   Le Ô wiki est aussi de nouveau disponible, donc n'hésitez pas à y contribuer si vous êtes inspirés!

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